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L'attaque - séance 1
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L'attaque - séance 2
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L'attaque - séance 3
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La manchette - séance 1
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La manchette - séance 2
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La manchette - séance 3
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La passe haute - séance 1
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La passe haute - séance 2
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La passe haute - séance 3
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Se préparer à un jeu - séance 1
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Se préparer à un jeu - séance 2
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Se préparer à un jeu - séance 3
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Bibliothèque de jeux
Jeu 4
Ce jeu se joue par équipes de 2.
Pour jouer la balle au-dessus de l’élastique, vous pouvez utiliser 2 rituels différents : soir lancer pour soi puis lancer au-dessus de l’élastique, soit lancer pour soi et jouer en passe haute au-dessus de l’élastique.

Ce rituel peut être différencié par terrain, par équipe ou par joueur.
Pour changer de rôle et de place, il faut libérer le joueur qui est posté sur une des 4 lignes en lui frappant dans les 2 mains.
Attention, il faut tout le temps changer de ligne. Pour libérer un joueur, on doit utiliser une des 3 autres lignes (pour que les enfants cherchent où ils doivent être et soient constamment en mouvement).
Si la balle passe au-dessus de l’élastique supérieur ou si elle touche le sol, le point est gagné.
On joue des matches courts de « X » points.
Si vous prenez l’optique de jouer un tournoi où les matches se succèdent, vous pouvez utiliser le temps pour délimiter la durée du match (ne pas excéder 8 minutes).
Une autre manière de procéder est de rendre la durée des matches aléatoire. Par exemple, 4 matches se déroulent en même temps et quand une équipe atteint 8 points, tous les matches se terminent, et le score de ce moment désigne le ou les vainqueurs.
